神奇世界官方網站-熱血江湖-戰爭系統

戰爭系統

遊戲中的戰爭系統是非常龐大的,因為緊緊依託於漫畫的背景,正邪派之間的爭鬥在雙方勢力平衡中不斷發展。在遊戲中演變成為勢力戰、領域戰、攻城戰、門派戰四種戰爭方式。這是武俠的特徵,也是《熱血江湖》的特徵。

「勢力戰」為正邪派之間無差別的戰爭。「領域戰」屬於為了爭奪各個小門派間的領域而進行的戰鬥,當某個門派佔領某區域時,該區域經濟權就屬於該門派的玩家。「攻城戰」屬於擴大的領域戰,是為了佔領更多更廣的區域而進行的戰鬥,除了決定物品價格的經濟系統外還適用徵稅統治系統。最後,遊戲中最大的戰爭「門派戰」是在遊戲中正邪兩大對立陣營之間的巔峰大戰。是整個遊戲中最能享受戰鬥樂趣並且使用遊戲全部經濟系統的戰爭系統,遊戲中就會出現小說和電影中的“一統江湖”。

勢力戰

級別在各自勢力關主處選擇參與勢力戰,在勢力戰之中維護自己的信仰!

領域戰

每一個門派都有自己治理的領域,一個偉大的門派能夠治理的領域也就更加廣泛,用治理領域來證明自己門派的實力!

攻城戰

城市是榮耀的中心,是一個勢力的根本,擁有並能保衛住一座名城,那是一件無上榮耀的事情。

門派戰 沒有恩怨的江湖是落魄的江湖,沒有戰鬥的江湖是瀕死的江湖,以戰鬥的方式來解決恩怨,這是江湖的熱血規則。

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